最近几年的AMD很强64核128线程的火箭炮可不是谁都能承受的

我们都知道,最近几年的 AMD 很强:

比方说,它在破产边缘憋出了翻身之作 “ 锐龙 ” 系列处理器,不仅吊打以前的自己,还用超高性价比实现了 “小作坊逆袭大厂” 的经典童话故事。

直到现在,英特尔都没有一款可以在多核性能上对标 AMD 的 “ 酷睿 ” 级处理器 —— 64 核 128 线程的火箭炮可不是谁都能承受的。

但是吧,最近几年的 AMD 又不是很强:

因为多核性能不代表一切,AMD 的 “ 单核性能 ” 还是要比同代的英特尔弱上一点点。

外加上设计上存在诸如 IF 总线一类的短板,总体系统延迟会比英特尔平台高上一些。

这些不足反映到实际使用中就变成了:AMD 处理器拿来渲染视频和 3D 模型等多核计算的速度很快,但是运行游戏或者打开程序的瞬间更容易卡顿。

而英特尔则是渲染视频的效率打不过 AMD ,但是打游戏和打开程序的时候卡顿概率较少。

所以 AMD 在发布会上喜欢拿 CineBench 多核得分对比英特尔;英特尔则喜欢拿 SYSmark 25 得分吹自己吊打 AMD。

你说你单核无敌,我说我多核碾压,所以我们都是地表最强。

不过从今以后,这种避重就轻的比法要成为过去式了,因为AMD 即将全面领先英特尔了。

事情是这样的: 昨天晚上,那个世界上最美丽的女人来了。。。

啊不,是 AMD 的 CEO 苏姿丰博士,带来了使用全新 ZEN 3 微架构的 “ 锐龙 5000 ” 系列台式机处理器。

首发型号有四款,分别是 6 核 12 线程的 5600X , 8 核 16 线程的 5800X , 12 核 24 线程的 5900X 以及 16 核 32 线程的 5950X 。

比较可惜的是,前代性价比奇高的 3700X 这次没有继任者,不知道是不是由于卖的太好给干掉了。

这个首发阵容基本和前一代的体量相当:核心数不变,标称热功耗没什么区别,并且继续沿用台积电的 7nm 工艺节点。

不过按照 AMD 的说法,锐龙 5000 使用的 ZEN 3 微架构是 “ZEN 系列发布以来最大规模的一次重构” 。

怎么重构的先不管,托尼先来带大家看看重构的结果:

以前总说 AMD 单核性能弱对不对。那好,我 AMD 这次只比单核性能。

新的 5900X 处理器单核性能跑出了 631 分的成绩,比隔壁十代 i9 高出了接近 100 分。

不是高出几十分,而是直接高出了一百分,这比之前英特尔和 AMD 的差距还要大。

哦对了,5900X 还是世界上首款单核性能超过了 600 分的桌面级处理器。在英特尔的老本行上面刷分,不知道英特尔此时的心理阴影有多大。。。

单核性能提升表现最明显的就是游戏性能,这一次 AMD 直接祭献了自家的上一代旗舰,来了个对比:

显卡不变的情况下,仅仅是把 CPU 从 3900XT 换成了最新的 5900X ,古墓丽影的游戏帧率直接从 141 FPS 暴涨到了 181 FPS。这还不是最夸张的,根据 AMD 的测试结果:因为 CPU 性能的增强,LOL 和 CS : GO 这两款电竞游戏的性能表现分别提升了 50% 和 46%!

谁还说 AMD 兼容性差,谁还说 AMD 不适合打游戏?

如果说接下来一年有哪款 CPU 能带动微软的模拟飞行,那它一定不叫英特尔。

AMD 自己这次也是信心满满,发布会的标题就叫做 “游戏开始的地方”。

哎,就是不知道上个月花 3799 元买了 3900XT 的那些小伙伴在不在天台上。。。

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