曾经PS VR面世的时候,众多玩家都非常激动,作为一个联动游戏机的整体VR解决方案,PS VR的易用显然要超越很多VR产品,主机带来的高度优化,也是其优势之一。
回首VR行业的发展路径,自2017年VR的话题被AI抢走之后,大公司研发VR的热情也急剧减少,虽然仍旧有很多企业和机构在推进这种技术的进步,但比之前VR热潮时,简直可以用天上地下来形容。
千万不要以为VR从此就正式跟我们说拜拜了,不看不知道一看吓一跳,IDC公布了一份新的VR市场报告,报告显示,2018年,高端VR头盔的装机量同比增长了60%,达到390万。即便是2020年,VR设备依旧是尖端玩家的青睐选择,尤其是在2020年公布的游戏在玩家群体中也是掀起了一波VR体验热潮,VR游戏的普及其实距离我们一直都不远。
SIE公布了PS5的次世代VR控制器。索尼声称,在设计新控制器时充分考量了人体工学。我们应用了针对不同手掌尺寸的使用者进行测试得到的结果,以及历年来在所有PlayStation控制器上累积的经验,才完成了这项足以彻底改变VR游戏玩法的指标设计。