商业模式有待完善 微软:从未在Xbox游戏主机销售中获得盈利

在苹果和 Epic Games 的纠纷中,Xbox 副总裁 Lori Wright 被要求作证。在她的证词中,Epic Games 的律师 Wes Earnhardt 向 Wright 询问了 Xbox 的整体盈利模式。Wright 透露,从来没有在销售 Xbox 主机上盈利过。

虽然这似乎不是一个好的商业模式,但 Wright 透露,Xbox 是通过销售软件和订阅来盈利。Wright 的证词旨在确定,游戏公司需要向发行商收取 30% 的费用来销售他们的游戏,而苹果等智能手机公司则不需要。

这在视频游戏行业其实并不罕见。今年 2 月,《福布斯》报道称,尽管游戏利润创下新高,但 PlayStation 5 却在亏本销售。并非所有的视频游戏机在历史上都是亏损销售的;在推特上,Niko Partners 高级分析师丹尼尔 - 艾哈迈德说,任天堂 Switch 目前的销售情况对任天堂来说是盈利的。通常情况下,在游戏机不断地更新中,亏损的价值会减少,有时制造商最终会实现硬件盈利。

不过 Wright 没有透露每代 Xbox 到底亏损多少,特别是来到了 Xbox Series X 时代。当然,这一代主机有 Xbox Game Pass,可以帮助该公司提高利润。据报道,上个月,该服务的订阅者超过了 2300 万。

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