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去单Ike(肉衣的Ike还能玩S11吗)
(资料图片)
回顾这几年英雄联盟的那些OP游戏,虽然不是S6赛季最强,但绝对是最“恶心”的一款,冰拳,杀人本。剩下的都是穿着肉的。成型后杀不死,伤害很夸张。后期几乎无解。S6世锦赛冠军的皮肤足以显示他的含金量,但是随着版本的不断更新,单肉Ike也逐渐被削减到。
在不久的将来,玩家们的这个愿望终于实现了!大神开发了全新的服单肉艾克游戏,核心是峡谷制造者。11.10版本加强后,峡谷制造者的触发条件由原来的5层被动降低为3层被动,来自敌人的攻击也会被计算在内。艾克出来后只需要用Q技能刮敌人,会自动叠加3层被动,然后可以直接用E技能扑到脸上打出三戒加虚空腐蚀的双重伤害。
但是,仅靠峡谷制造者肯定是不够的。毕竟艾克的基础伤害现在已经砍了不少了,如果不补点输出的话,中期就要刮了,那么接下来就补纳什的牙和巨人九头蛇。纳什之牙是艾克在路人局常用的装备,多用于打场位,目的是刷场,更快打三环。在路上这种近距离的对抗中也是很有用的。伊卡西亚之咬加上巨人九九。
为了让艾可更有肉,布鞋、反甲和狂徒(绿甲)必不可少。血量服不仅可以提高硬度,还可以增强巨型九头蛇的攻击加成。可以看到,异形肉艾可拥有200 AD/AP左右,1.5的攻击速度,4000多的血量,160多的护甲,在拥有一定硬度的同时也不会缺少伤害。如果你
说完了古装,再来说说符文。既然选择了赞成降A的打法,符文就必须与之搭配。精密部的征服者无疑是更好的选择。与峡谷制造者同时堆叠后,可以大大提高肉艾克的站立能力。其他点发泄神经,喜悦,毅力,接骨,过度生长,这样就形成了新版肉艾克。
相比S6时期的纯肉Ike,新版肉Ike的特点是前期伤害充足,不用担心无法清线和队友崩溃的节奏。对比传统AP套装造成的伤害,可以发现艾克的推棍伤,巫妖的诅咒,金身,峡谷制造者,纳什之牙,巨人九头蛇的QE三环,都只是推棍的一个主动,不同的是前者已经完成了。敌人在中后期伤害后会变成“搅粪棍”,可以说是比较适合现在的游戏节奏。
除了峡谷制造者,设计师还为肉艾克创造了另一个神器,那就是圣物分离器。它的闪亮特效和双穿被动都很适合肉样。与峡谷制造者的区别在于,它更倾向于战斗和爆发,而峡谷制造者在连续战斗中更有优势。从前期开发能力来说,有AP加成的峡谷制造者明显更好,可以根据自己的喜好选择。
那么新版肉艾克的实战强度如何?我们来听听选手们的评价。有玩家说他目睹了四分之一的血。艾克给了开了火,杀了四分之三血的剑魔一个活口。可见他的站立能力有多恐怖!此外,也有玩家直言:“这个肉艾克太恶心了。杀不死它,还能伤它一秒。遇到它真的很痛苦。”但也有玩家发现了这样一套服装的缺陷,就是技术和速度的不足是美中不足。
不得不说,真的多亏了设计师的改变,单令肉艾克才能重返江湖。只要峡谷制造者和神圣分离者不同时被削弱,那么这个游戏一定会有崛起的一天。虽然现在的肉艾克实力远不如当年,但是灰哥觉得这是好事。毕竟不会因为太强而被设计师削弱。